Разработка
Разработка веба и приложений
Веб-приложения для реальной работы, спроектированные и запущенные под ключ.
ПодробнееЛаборатория цифровых продуктов
mnyx проектирует, строит и выпускает software end to end: веб-приложения, автоматизацию с AI, спасение застрявших проектов и собственные продукты.
Что мы делаем
Разработка
Веб-приложения для реальной работы, спроектированные и запущенные под ключ.
ПодробнееАвтоматизация
Ручная повторяющаяся работа превращается в надежные процессы, с AI там, где он действительно нужен.
ПодробнееСпасение
Проект застрял, заблокирован или отстает? Мы входим в середине пути и выпускаем полезную версию.
ПодробнееФокус студии
mnyx работает с продуктами, внутренними системами, автоматизацией и техническим спасением. Общий принцип — зрелая ответственность от первых неясных вводных до запуска.
Цифровые продукты · операционные инструменты · AI-процессы
Начать проектВыбранные работы

SIDMA INK
Сайт для tattoo-студии с портфолио, заявками на запись, подарочными ваучерами и удобной ежедневной обработкой запросов.
Посмотреть проект
Survade
Платформа для опросов, которая помогает командам собирать ответы, понимать спрос и принимать более ясные продуктовые решения.
Посмотреть проект
Packmetr
Инструмент для планирования загрузки: показывает, поместятся ли коробки в фургон, прицеп или контейнер до начала перевозки.
Посмотреть проектFlip Assistant
Рабочее пространство для проектов по ремонту недвижимости: объекты, расходы, чеки и разница между планом и реальностью.
Наш собственный продукт
Малый бизнес обычно платит отдельно за сайт и отдельно за CRM, склеенные интеграцией, которая ломается при первом же обновлении одной из сторон. servifold-app убирает этот шов совсем: многоязычный сайт со встроенной админ-панелью и базой клиентов, развёрнутый на собственном домене клиента — без подписки на чужую платформу и без клиентских данных на чужом сервере. Это не прототип — на нём уже держится ежедневная работа реального бизнеса.

Работает на собственном домене клиента
Как мы работаем
01
Определяем цель, ограничения и самый четкий первый релиз.
02
Архитектурные и интерфейсные решения принимаются рано.
03
Двигаемся короткими видимыми циклами с фокусом на продакшен.
04
Выпускаем полезную версию и поддерживаем ее в порядке.